

Entrevue : la campagne de la lumièreLa campagne mondiale Storm of chaos va bientôt débuter. Déjà, différents coups ont été portés. Ainsi, si Praag a vaillamment résisté à la horde chaotique, Erengrad a pour sa part été réduite en cendres. D'ici quelques semaines, plusieurs milliers de joueurs pourront participer activement à ce conflit titanesque, faisant pencher la balance d'un côté ou de l'autre. A cette fin, différentes organisations se sont mises en place. Des groupes ne se connaissant en majorité que virtuellement ont créé de toutes pièces des structures pour permettre aux joueurs de s'amuser dans les meilleures conditions possibles. L'idée ici est de vous présenter ses membres sans langue de bois. Personne ne cherche à en tirer une quelconque gloriole, le seul but étant de montrer qu'avec un peu de travail et de bonne humeur, on peut s'amuser !
L'un d'entre eux se nomme Gwendal. Il a mis en place le forum des combattants de la lumière.
Gwendal : Tout est parti de Warhammer-Forum. Sur le forum des « gentils », de plus en plus de gens s'inquiétaient de la mise en place d'un forum indépendant de la part des joueurs du chaos et d'une certaine organisation dont ils ont fait preuve dès le début. Du côté de la lumière il existait déjà le Conclave de la Lumière, international, mais pas de forum francophone indépendant qui n'aurait que faire des « luttes » entre les différents forums sur Warhammer et pourrait donc rassembler tout le monde. Un jour quelqu'un (Durgrim l'Ancien il me semble) a proposé que l'on monte ce forum. J'avais une base invision libre et je ne savais pas trop qu'en faire, je me suis donc proposé pour accueillir le forum. Durgrim et Neptune21 se sont joints à moi pour mettre tout en place, Neptune21 s'occupant de la partie la plus technique.
Durgrim l'Ancien : Je pense que notre organisation est parfaitement réglée. Tout est prévu pour un bon déroulement que se soit sur les différents jeux et différentes campagnes. Les membres qui sont de plus en plus nombreux sont très actifs et sont très respectueux des règles de vie. Il règne une bonne ambiance et cela me plait beaucoup.
Durgrim l'Ancien : Les quelques problèmes ont été dépassés par la volonté des membres de faire de ce forum un bastion francophone du bien. (NDR : et grâce à tonton Neptune !). Mais j'attends le début de la campagne pour mettre à rude épreuve cette organisation, c'est à ce moment qu'on se rendra compte de sa fiabilité.
Cracou : D'une part il s'agit de proposer aux joueurs ce que l'on ne trouve ni dans le White Dwarf, ni sur les sites officiels : des articles de joueurs par des joueurs de base ayant un vécu tout en sachant ne pas se prendre au sérieux ni avoir la science infuse. Elle vise plus le Marie-Louise que le grognard et en général celui qui n'a pas une connexion permanente à Internet mais qui voudrait quand même vivre la campagne au plus près. Les articles sont des traités tactiques, des traductions de questions réponses ou des astuces de création de liste. Un petit récit est toujours intégré pour donner une dimension épique. Par la suite on verra en fonction de la demande. D'autre part la gazette se donne pour but de donner le point de vue des joueurs du « bien », en favorisant leurs rencontres et en créant un espace de discussion. Enfin la gazette insiste sur le côté ludique du hobby : respecter l'adversaire, ne pas accorder trop d'importance à ce qui n'est qu'un jeu, prendre du bon temps.Le rôle de l'éditeur est de faire un peu le censeur, un peu le conseiller, beaucoup le correcteur et surtout le gardien de la ligne éditoriale initiale. Toutes les erreurs (et dieu sait qu'elles sont nombreuses) sont de mon fait. Il gère aussi les autorisations de diffusion, les contacts... Bref, c'est avec plaisir que Dwarfkeeper, Virglum et Durgrim aident ! (NDR : Virglum est l'illustrateur en chef, et aussi correcteur chevronné, donc si vous voyez des coquilles, n'hésitez pas à le gourmander sévèrement !)
Cracou : Cracou : Idéalement, il permettrait à chacun de mieux visualiser son importance dans la campagne mondiale et de donner une réelle motivation au-delà de l'affrontement hebdomadaire traditionnel. Il permettrait aussi aux nouveaux joueurs de mieux percevoir la profondeur de ce jeu où manoeuvre et tactique ont un sens.
Cracou : Cracou : Rien du tout. D'ailleurs s'ils avaient un ou deux kg de nains en trop, je serais très heureux de les débarrasser. Mon seul avantage est d'être dans le domaine depuis quelques années et d'avoir fait des rencontres pendant que je m'occupais du défunt Warhammer Online sur Mondes Persistants. Etre payé par GW enlèverait toute crédibilité à ce projet dont la liberté de ton est primordiale. Nous pensions que la liste Maritime était très moyenne… nous l'avons dit. Je préférerais tout abandonner que de renoncer à cette liberté. Ceci dit, je suis ravi que GW favorise ce genre de projet de « vétérans » et nous soutienne.
Bohémond de Bastogne : La Confrérie s'est créée sur warhammer-forum et évolue maintenant surtout sur le site du conclave de la lumière. Il s'agit en réalité d'un groupe de joueurs, de toutes les armées du bien, sauf les Nains (NDR : Sectaire !) jouant une armée majoritairement ou totalement montée. Elle est divisée en deux groupes : la table discutant des orientations à prendre tout en obéissant au Conclave de la Lumière et les chevaliers qui sont les autres membres. La Confrérie n'a pas pour but d'influencer réellement la campagne, car nous ne sommes pas assez nombreux, mais plutôt de développer l'aspect roleplay. En effet la particularité de la Confrérie réside dans notre approche de la campagne : cantonner des chevaliers derrière les murs d'une forteresse n'est pas très amusant, alors nous optons pour une stratégie agressive. Mais ne me comprenez pas mal, nous restons dans l'Empire, simplement nous allons attaquer la horde en marche, c'est la seule ligne directrice ; la table n'a pas encore débattu du reste.
SFlinst : Cette alliance vise bien sûr à rassembler le plus de généraux d'armée de cavalerie. J'enjoins ceux que ça intéresse à nous rejoindre.
Daeldahut : Hum... Une question pas évidente... Je répondrai oui, et non... Je ne pense pas que le PPHL joue un rôle définitif sur la campagne par sa présence... Le parti est encore peu connu et de petite dimension, les acteurs ne seront donc guère prépondérants... Sur ce plan là, c'est vrai que notre présence ne sera pas vitale... D'un autre côté le PPHL va tout de même jouer un rôle important... La première raison étant son travail sur le Tactica HL qui à mon sens va permettre de relever un peu le niveau de jeu des joueurs HL, surtout les novices en fait, qui le liront... Les membres cherchent également d'un autre côté à apparaître aussi souvent qu'ils le peuvent pour répondre aux questions et cela va jouer... Sur le plan international nos connections avec TPV (The Pyramid Vault, LE site Hommes Lézards international) et les nombreux échanges entre nous devraient également jouer leur rôle...
Cracou : En pratique, le conclave de la lumière est une alliance de sites Internet représentant un grand nombre de joueurs. (Plus de 8000 personnes réelles et actives au dernier recensement) On (les délégués) m'a demandé en début d'année si je voulais entrer dans le conclave comme « stratège » eut égard à mon métier réel (basé sur les statistiques et la compréhension des modèles... comme par exemple le fonctionnement interne du codage de la campagne) et à un passé de wargamer. Par la suite, et par accident, j'ai pris la casquette « d'intermédiaire » entre le conclave et les sites francophones. Cet intermédiaire fait remonter les informations et les idées francophones et revient avec les recommandations du conclave, tout en ayant voix au chapitre. L'impulsion initiale étant faite et tout ceci étant bien lourd, je laisse bien volontiers ce poste pour me concentrer sur le volet stratégique et sur la gazette, ce qui prend pas mal de temps. Je suis trop "visible" ces derniers temps et il est temps de se donner un chef ! Avoir tellement de participants qu'on n'entende plus parler d'organisateurs serait une belle récompense. (Bon, ok c'est mégalo.) Tout ceci pour dire que les gentils rédacteurs ne "se la pettent pas". Ils font un gros travail et prennent du temps pour partager leur passion.
Daeldahut : En fait je n'ai pas trop suivi l'Oeil de la Terreur... Je suis avant tout un joueur de WHB et la campagne m'intéressait peu.... De plus je travaillais cet été là, il faut bien vivre... Mais cette campagne me fait un grand plaisir... D'abord parce qu'elle annonce un système de jeu bien établi, bien rodé et que d'autres évènements du même genre apparaîtront de façon ponctuelle (on est déjà au courant pour Rise Of Sotek), ensuite parce que cela montre que WHB ne sera pas laissé à la traîne derrière 40K... Pour finir... Je pense que cette campagne ne sera pas encore totalement parfaite... Le système commence à être connu des « dirigeants » mais moins des joueurs qui n'ont pas encore tous accès à Internet... Disons que c'est la répétition générale avant les summums que les campagnes pourront atteindre les autres années...
Cracou : La campagne mondiale est très difficile à organiser : GW doit confronter un besoin d'implication des joueurs et leur désir de voir leurs actions avoir un effet et un besoin de gestion d'un événement mondial, sur Internet, dans les magasins etc. tout en limitant les effets de bord comme la fraude (bien plus présente qu'on le pense). Face à ces contraintes, je pense que GW a fait un bien meilleur travail que l'an dernier où les événements sortaient un peu du chapeau. Il reste encore à voir l'effet réel des parties des joueurs. Se rendre compte que tout se joue dans quelques événements organisés démotiverait très rapidement la majorité des joueurs. La question connexe est "est-ce que la campagne est jouée d'avance" ? Personnellement je ne le pense pas. Par contre, on remarque que la structure des campagnes est toujours la même : une attaque du Chaos qui, qu'il gagne ou qu'il perde, affaiblit les forces du bien et conduirait à une victoire indéniable du Chaos. Donc à quand une campagne pour fermer les portails du Chaos ?
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