

Comment aborder la magie ?Avez-vous déjà assisté à ce spectacle ? Vous avez épuisé tous vos dés et vos parchemins de dissipation et votre adversaire vous regarde sournoisement avec ses quatre derniers dés de pouvoir. La partie est jusque là équilibrée, mais votre joueur sadique se prépare à lancer une hallucination pour ruiner tous vos plans (en étant aussi sadique il ne faut pas s'étonner qu'il joue Slaanesh) et là, le miracle arrive ! Les dés roulent et deux uns apparaissent…
FIASCOOOO ! Eh oui pendant que vous chantez à tue-tête l'hymne du fiasco, votre adversaire flagelle, avec des orties fraîches, son jeteur de sorts (je vous avais bien dit qu'il jouait Slaanesh).
Ce petit scénario doit vous rappeler certains moments de vos phases de magie les plus intenses. La magie est devenue omniprésente dans Warhammer-Battle, et beaucoup de joueurs s'appuient sur une forte puissance magique pour gagner, mais les dés sont capricieux et un fiasco en début de phase peut ruiner votre plan de bataille. Néanmoins, une magie bien dosée peut vous permettre d'acquérir le petit plus qui vous apportera la victoire.
A Warhammer, beaucoup de débutants font l'erreur de croire qu'avoir beaucoup de dés de pouvoir équivaut à pouvoir avoir et lancer beaucoup de sorts. Ceci n'est pas exact, pourtant.
D'abord il faut distinguer trois paramètres (voire quatre mais je préciserai à la fin) en magie avec lesquels il faut jongler :
Ceci peut paraître idiot à dire, mais combien de fois voit les sorciers crouler sous les dés de pouvoir et n'avoir que des sorts inutiles (selon votre stratégie) ou le fameux "pas à portée" …
Un quatrième facteur pourrait être abordé : la capacité à survivre de votre magicien !En effet, son espérance de vie dépend surtout de l'armée que vous jouez à Battle et la façon dont vous la jouez ! (Beaucoup trop long à expliquer en un seul article)
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