

Compte rendu commenté de Tempête du ChaosChute de Wolfenburg ! Un événement qu'objectivement nous n'attendions pas de sitôt et qui nous a surpris. En effet nous contrôlions 73% de la zone… mais l'explication vient après.
Après les hurlements sur les forums quant au côté biaisé en faveur du Chaos, Gav Thorme lui-même s'est exprimé dans le site officiel. Voici quelques extraits abrégés de son intervention :
"Chaque site de bataille tombe en fonction de deux ou plus de paramètres […] Plus le Chaos ira vite, plus il aura de changes devant la cité du Loup Blanc. Ces conditions sont : Le temps. Pour rythmer la narration, certains sites tomberont à certaines dates si ce n'est pas déjà fait, pour ouvrir de nouveaux sites de bataille. Ces zones apportent peu d'avantages au Chaos.
Le bain de sang. Le champ de bataille peut être gagné par le simple nombre de batailles qui y ont eu lieu. Il est basé sur le nombre de résultats posés à cet endroit, victoire ou défaites, alors parfois il sera plus utilise d'aller se battre ailleurs ! […] le gain apportera qu'un petit avantage au Chaos quand Middenheim sera assiégé.
La force du Nombre. Le nombre de victoires du Chaos peut permettre de prendre le champ de bataille. Les résultats des défenseurs ne sont pas enlevés du total. Ca vaut mieux qu'un bain de sang mais moins qu'une victoire totale.
La victoire totale. Si le Chaos atteint un certain pourcentage victoire/défaite pendant un certain temps, ils ont remporté le champ de bataille. Cela leur apporte de grands avantages dans les derniers jours de la campagne.
En clair, pour ce qui nous intéresse, le Conclave de la Lumière. Nous pouvons juste maintenir les pourcentages pour éviter les victoires totales tout en évitant de faire trop de batailles au même endroit pour retarder le bain de sang… tout ceci sans savoir quelle zone dépend de quel paramètre ! Dit plus simplement… le bien a bien des soucis ! Il suffit au Chaos de réunir assez de résultats pour remporter jour après jour une nouvelle zone en utilisant la force du nombre. Heureusement que nos adversaires ne sont pas trop unis pour l'instant et que nous sommes bien organisés !
Pour Wolfenburg et Kurst, nous ne nous sommes pas si mal débrouillé : le compte rendu officiel laisse entendre que "le temps gagné à Wolfenburg signifie que ces nouvelles positions, déjà fortifiées, résisteront mieux à l'ennemi". Aussi, la chute serait liée au passage du temps, c'est à dire le meilleur des résultats possibles pour nous.
Nous tenons sur tous les fronts. Gav Thorpe laisse entendre dans son billet quotidien que Zundap est au bord de la chute (une incitation à ce que le chaos insiste sur cette ville) et que la retraite est possible à Bohsenfels (en clair que nous avons gagné assez de temps et que la retraite automatique peut avoir lieu). La Newsletter Américaine nous informe aussi que "bien que plusieurs cités soient tombées, elles ont résisté plus longtemps qu'on aurait pu l'espérer".
Bonne nouvelle, Nous tenons le Château Lenkster à 79% ! Maintenant il s'agit de … ne plus y combattre : on risquerait de provoquer un bain de sang. Le Conclave recommande donc de ne plus y batailler.
Encore une fois, tout le front tient ! Les recommandations ont été suivies et l'essentiel des batailles a eu lieu à Ferlangen et Zundap, épargnant Lenkster ! Pourvu que ça dure ! Les événements "Wind of Magic" américains tournent en notre faveur : 5-0 pour le bien à Novi et 4-0 à Saginaw (Minnesota). En Australie, le résultat est globalement 2-1 pour le chaos pour l'événement "Herdstone".
Surprise ! Toutes nos positions tiennent encore ! Nous voyons d'ailleurs bien mieux l'évolution des combats car GW a modifié l'affichage et les pourcentages de chaque camp sont affichés. Gavin Thorpe laisse entendre que les défenseurs de Bohsenfels sont au bout du rouleau mais ont vaillamment combattu (en clair que nous allons perdre la zone par le temps, ce qui est une victoire pour nous), que Zundap aussi va tomber mais que le Château Lenkster est vaillant et résisterait à presque tous les assauts.
Les Evénements mondiaux sont aussi en notre faveur : victoire du Bien en Nouvelle Zélande (Cercle d'Ulric), et trois victoires sur quatre événements en Australie ce Week-End.
Perte de Zundap et de Ferlangen ! Ces deux villes ont tenu 13 jours, bien plus que ce que nous attendions et nous soupçonnons que seul le temps a provoqué l'avancée du Chaos. La résistance acharnée depuis le premier jour de Bohsenfels est surprenante. Nous apprenons qu'Archaon lui-même va s'y rendre pour régler le problème, et, en attendant, il est retardé ailleurs.
La perte de deux zones a ouvert deux autres points : Nordbergbruche et Struhelspan qui sont normalement assez faciles à défendre. Nous demandons à tout le monde de se concentrer sur ces points, mais nous pensons que le chemin facile pour le Chaos est le Sud, par les faibles villages.
Games Workshop a aussi modifié l'habillage du site officiel… peutêtre pour faire disparaître des informations, mais aussi peut-être pour prendre en compte les victoires du Bien : maintenant les mutations chaotiques ont disparu !
L'arrivée d'Archaon à Bohsenfels accompagné par ses Epées du Chaos permit aux défenseurs de bénéficier d'un répit dans les combats... Tandis que les assaillants se retiraient sous les quolibets des mercenaires qui défendaient maintenant le château depuis des jours, le crépuscule ensanglanta le ciel.
Archaon furieux de l'incapacité des troupes à prendre possession du château fit exécuter par ses Epée du Chaos cinq cent guerriers tandis que lui-même se mesurait à Melekh le Transformateur, qui dirigeait l'assaut.... Il le décapita d'un large revers de Sa Tueuse de Rois et son crâne rejoint la pyramide formé par les têtes de ses guerriers...
Archaon enjoignit alors son successeur (Cyspeth, le fils de Melekh) de passer outre Bohsenfels et d'avancer vers Nordbergbruche en passant par Ferlangen, lui faisant comprendre quel serait son sort s'il répétait les mêmes erreurs que son père.
La Gazette du Bien, la parole du Conclave de la Lumière Numéro 7. Fin Sommerzeit. La chute de Zundap oblige les forces impériales à se retirer au niveau du pont de Struhelspan. Les défenseurs prirent néanmoins le temps de piéger Zundap si bien que lorsque les troupes de Strykaar pénétrèrent dans la ville, un grand nombre d'entre elles furent victime des explosions provoquées par l'incendie de bombes judicieusement placées... Cette opération coûta la vie à de nombreux servant de Slaanesh les obligeant à se replier dans les bois.
Rien ne semblait pouvoir arrêter l'avancée des guerriers du Chaos sur le pont de Nordberg et ce malgré les efforts des chasseurs impériaux dont les attaques ne purent que ralentir la Horde quelques heures seulement... En effet les vaillants défenseurs impériaux furent pris à revers par une force de skavens menée par le prophète gris Skhol (lequel n'est pas peu responsable de la chute de Ferlangen)... Le pont semblait condamné mais c'était sans compter sur une petite force de Nains qui avait pris pied sur le pont... Leur obstination désormais légendaire et leur sens du combat en terrain fortifié leur permettant apparemment de tenir indéfiniment...
Au château Lenkster le seigneur Jared a effectué une sortie, couvert par le feu de Von Brunel... Cette vaillante offensive a permis de dégager les remparts nord du château et de libérer le pont. Loin dans le sud, les armées de Settra sont maintenant opposées aux tribus humaines des Monts Brumeux et aux gobelins des Marches qui semblent avoir fait alliance pour repousser ses attaques... Son avance est ainsi stoppée sur ce front mais Settra continue de nettoyer les régions à l'est et au nord du Grand Océan.
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