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ImprimerEnvoyer le dossier à un amiElfes Noirs : La liste d'armée classique

Corsaires

Présentation

Vos corsaires seront la base des armées d'invasion de vos arches noires. Comme les lanciers ils sont disponibles en choix de base bien que légèrement plus onéreux niveau point et beaucoup plus onéreux niveau achat.

Les corsaires sont meilleurs que le lancier dans le choix offensif puisque leur premier rang inflige au minimum 8 attaques en charge mais généralement 10 ou 11 en fonction de vos répartitions.

Points Fort

  • 2 A

  • svg 4+ contre les tirs et par conséquent les projectiles magiques

Points Faible

  • E 3

  • Svg 5+

Utilisation Des Corsaires

Ils n'ont pas tout a fait le même rôle que les lanciers puisque les corsaires doivent charger, pas de façon aussi catégorique que les furies mais c'est un très gros plus évidemment.

Les corsaires peuvent à la limite eux aussi apporter le bonus de rang et l'étendard, surtout que celui-ci peut-être magique donc donne accès à la bannière de guerre ou à celle du meurtre, les autres n'en valent pas le coup (cf. section objets à venir).

Vos corsaires font partie des troupes offensives et comme généralement beaucoup d'entre vous les joueront en nombre, il risque d'attirer l'oeil de votre adversaire !! Aussi autant en profiter, car comme toutes vos troupes les corsaires ont leur forceset justement si vous montez une liste adéquate EN, votre adversaire aura tellement de choix à faire qu'il finira par se tromper quelque part, et généralement ce ne seront pas les corsaires qui vont déguster sauf s'ils sont vraiment dans une position très favorable.

Optimisation des Corsaires

Les Corsaires font partie des seuls régiments que l'on peut jouer en pâté car il ne reviennent pas trop cher pour nous, aussi pourquoi ne pas en rentrer 16 voir 20.

L'étendard et le musicien dans ce genre de gros régiments sont appréciables, le champion n'est utile que si vous venez à placer un noble au sein du régiment. L'option assassin dans ces régiments est surprenante mais pas dénué d'intérêt, mais cela reste une option chère pour un résultat non prouvé.

Le second type de régiment est le régiment réduit, qui servira d'écran, de sacrifice, ou de casseur de flanc: le régiment de 10 Corsaires. Cela peut paraître peu mais c'est quand même suffisant pour gagner un rang et parfois la PU pour seulement 100 points et un minimum de 10 attaques. Notons que l'option 12 apportant un rang supplémentaire l'est aussi avec un appréciable bonus de +2 mais avec de 2 à 4 attaques de moins. Aussi je pense que cette option est viable stratégiquement bien que pas forcément rentable.

On sait aussi que les corsaires encaissent mieux les tirs que la majorité de vos troupes aussi vous pouvez jouer le rôle d'écran devant certains régiments plus fragiles et plus chères ou plus précieux.

Je vous rappelle aussi qu'avec 2 Attaques chacun, vous disposez d'un régiment qui lâche un paquet d'attaques donc essayez de voir chez l'adversaire où il pourrait faire le plus mal !!

Et enfin comme tous vos régiments d'EN ou presque vos corsaires ne peuvent pas décemment charger seul un adversaire de poids il faudra lui allouer les services d'un autre régiment pour plier au plus vite la chose.

Ce qu'il faut éviter

  • Tout ce qui tape un peu trop et trop fort

Ce qu'il faut enfoncer

  • Les flancs au possible

  • Tous ce qui a une faible endurance et une faible sauvegarde ( en gros pas grand chose) Merci Saga

Régiment types

16 ou 20 avec musicien et Etendard ou bien 10 ou 12 à poil

 

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