Aller vers le menu principal - S'identifier / Se déconnecter - Aller vers le menu - Aller vers le texte
Warhammer Fantasy  |  Portail Steam  |  Quake-Wars Groupe Vossey

ImprimerEnvoyer le dossier à un amiElfes Noirs : La liste d'armée classique

Les Balistes à Répétition

Présentation

La baliste à répétition est l'arme la plus crainte chez nous par nos adversaires mais aussi la seule arme lourde dont nous disposons. Sa capacité à tirer 6 traits peut faire des dégâts importants et notamment dans les cavaleries lourdes qui généralement n'apprécient pas le traitement. Bref c'est certainement l'une des rares armes relativement fiable au sein de notre armée et l'une des rares chose qui soit à peu près rentables (et encore).

Points Fort

  • 6 Traits F4, -2 à la SVG

  • 1 Trait F6, sans SVG, 1D3 blessures

  • CT4

  • Portée 48 PS

Points Faible

  • 100 points

  • 2 servants elfes…

Utilisation des Balistes à Répétition

Pour beaucoup vous allez vous demander ce que je vais mettre ici non ?

1. Placez vos balistes avec de bonnes lignes de vues et au possible en ne laissant pas de chemins de repli pour les troupes que vous voulez éliminer avec vos balistes. (C'est évident mais certains l'oublient !)

2. Placez vos balistes loin les unes des autres afin d'éviter la pierre qui fait deux coups !

3. Réfléchissez avant de tirer, ce n'est parfois pas le nombre de mort qui fait la différence mais l'intelligence, choisissez correctement vos cibles : simple exemple une unité de pistoliers se trouve entre une infanterie lourde et une cavalerie lourde de l'empire, beaucoup vont tirer sur la cavalerie lourde pour les éliminer, personnellement je détruis les pistoliers et j'ai bien dit je détruis quitte à faire tirer une balistes ave ses 6 traits pour achever le dernier. Pourquoi ? Parce que 1) j'ai détruit une unité ennuyante pour moi mais 2) je provoque 2 tests de panique et il suffit qu'une rate pour foutre la bronx en face surtout à Cd 7 !!

4. Concentrez vos tirs jusqu'à provoquer au moins un test de panique dans l'unité visée voir plus s'il le faut !!

5. les Cibles n°1 des balistes sont les troupes à portée de charge de vos balistes !

Ce qu'il faut éviter

  • Réunir ses balistes

  • Disperser ses tirs

Ce qu'il faut enfoncer

  • Tout mais de façon intelligente

Conclusion

le meilleur choix rare avec l'hydre !

 

La reproduction de ce site est illégale sans autorisation.
Darkmillenium © 2007-2008

A propos - Publicité - Nous contacter

RSS Podcast Hébergement par OVH

Graphismes : Levystore

Wargames Top France Plate Gamers