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ImprimerEnvoyer le dossier à un amiElfes Noirs : La liste d'armée classique

Les Chars

Présentation

Vos Chars sont depuis peu à nouveau disponibles pour vos troupes car dans sa grande générosité Malékith à autorisé leur utilisation sur les champs de batailles par des personnes autre que lui-même.

Nous avons maintenant à notre disposition des chars puissants tirés par les monstrueux (de stupidité) Sang-Froid.

Un char EN de base en charge c'est 1D6+1 attaques de force 5, 2 attaques de force 3 et 2 attaques de force 4.

Comme tout char vous devez charger avec !!

Points Fort

  • Force 5

  • Endurance 5

  • 4 Pv

  • Provoque la peur

  • les Faux

  • Svg 4+

Points Faible

  • Stupide

  • 7 pas de mouvement

  • Comme tous les chars çà aime pas la force 7

Utilisation des Chars

Les Chars n'ont pas 15 utilités ils n'en n'ont que deux grand maximum, le premier qui est vrai dans tous les cas : pour l'impact, il sera là pour seconder une troupe ou bien un autre char dans l'impact sur une unité, ce qui inclut qu'au possible on évite d'envoyer un char seul au casse-pipe (il y aura toujours des kamikazes pour le faire et comptant sur l'impact mais bon).

La seconde utilité est celle de servir de "monture" à l'un de vos nobles, en effet cela inclut beaucoup d'avantages : le premier est certainement le moins négligeable, votre pu passe à 5 et donc vous pouvez annuler les rangs, la seconde est qu'avec un noble vous pouvez maintenant envoyer 3 attaques de force 6 au lieu d'une de force 3 ou 4 ( en charge ), aussi dans ce cas là votre char peut aller seul au combat néanmoins attention à la réaction de charge la plus indiquée face à cet engin : la fuite.

Enfin vous passez vos tests de stupidité à 9 au lieu de 8 ce qui augmente considérablement vos chances de succès. Cependant cela inclut aussi des désavantages, votre char va avoir tendance à jouer les aimants à tir plus que les autres et si l'adversaire à des possibilité pour mettre en difficultés ce char là il le fera car avec un minimum de 175 points ce char vaut de l'or pour l'adversaire s'il réussit à le mettre à bas.

Dans tout les cas vos chars devront limiter au possible leur ligne de vue sur les canons, balistes runées et autre speedy casse char, le fait que vous causiez la peur vous permet en cas de charge avec des chevaliers sur SF, l'hydre ou autre bestiole provoquant la peur (dont aussi les unités arborant la bannière de peur, ok c'est pas fréquent mais il faut le mettre) d'espérer faire un auto-break sur pas mal d'adversaire, et de plus la peur vous permettra d'éviter de faire des tests face à certaines armées (notamment mort-vivant)

Mais rappeler vous que votre char ne charge qu'à 14 ps ce qui est suffisant pour une infanterie mais très limite pour une cavalerie aussi soyez vigilant.

Enfin un mot sur la stupidité, vos chars sont stupides à Cd 8 ce qui est très limite aussi le général pas loin pourrait y remédier, de plus la stupidité peu vous amener à avancer de 3.5 ps en ligne droite pendant un, mais pourquoi pas plusieurs, tours donc évitez de mettre vos chars tel qu'ils puissent rentrer dans l'une de vos unités (sinon les deux sont bloquées pour le tour) ou pire qu'ils se ramassent un décor types forêt ou terrain difficile et se prenne son D6 touches de force 6. Pour gérer cela faites lors de votre phase de mouvements comme si vos chars allaient être stupides pour éviter les mauvaises surprises.

Optimisation des Chars

On ne peut ici parler vraiment d'optimisation mais plutôt commenter les éventuelles options de ce char :

  • La lance, elle est pour moi indispensable à 2 points cela permet de placer 2 attaques de force 4 plutôt que 3 en force, autant dire que c'est cadeau.

  • L'arbalète à répétition, cette option est à mon goût trop cher (10 points) pour être viable surtout si vous perdez vos chars assez vite, néanmoins cela peut rester accessible surtout lorsqu'on sait que vous tirez tous les tours dès que vous ne chargez pas.

Ce qu'il faut éviter

  • Canons / balistes runées

  • Speedy force 7

  • De se faire charger !

Ce qu'il faut enfoncer

  • Tout tant que vous enfoncez

Option recommandés

Les lances. Le nobles est en option

 

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