

Games Day Français 2006J'hésite à parler des quizz, car on risque de m'accuser d'être un gros vilain qui critique tout (ce qui est faux, puisque j'ai trouvé que l'événement était dans l'ensemble une réussite, mais c'est vrai que finir avec les braillements de la salle du bas est un peu risqué si l'on veut avoir un dernier mot positif…), mais je crois que je vais m'y risquer quand même, car ça m'a vraiment frappé.
Alors le quizz, kézaco ? A la base, le principe est simple, interactif, rigolo et donne envie d'essayer. Je dis bien "à la base". En réalité, voilà comment ça se passe : on annonce au micro "dans quelques minutes, un quizz, plein de blisters à gagner, viendez nombreux, on va se fendre la gueule". Alors là, moi, naïvement, je me dis "cool, essayons" et me joins à la masse qui s'agglutine devant le podioume, où le GA (gentil animateur) est déjà prêt à asséner ses questions. Il se lance, et là… dommage, les enceintes ne marchent pas. Du coup, on entend quasiment rien à ce qu'il dit ; pas évident quand on n'est pas collés contre les grilles devant lui. Lorsque les gens ont enfin compris la question, un hurlement continu, un brouhaha innommable sort de la foule ; on se croirait à un concert de Patrick Bruel à la grande époque, les cris stridents remplacés par des braillements gutturaux ; et dans l'amas de bonnes réponses hurlées à tue-tête, l'animateur choisit un type au hasard, arguant du fait qu'il a répondu en premier, ce qui est absolument impossible à définir, et lui donne le blister.
Comme disait un rédacteur de backstab il y a quelques années en sortant du GD, "j'dois être trop vieux pour ces conneries". Ce qui ne m'a pas empêché de passer une très agréable journée, de (re)voir plein de gens que je connais et de vouloir y retourner l'an prochain.
Comme quoi, on râle, on râle, mais on est tous accros. Promis, en 2007 je m'achète des mains et je gagne un golden demon. S'ils créent une catégorie "moins de 7 ans", ça devrait être jouable…
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