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Tour de Joe

Bon voilà, votre premier tour est passé… vous retournez vous asseoir confortablement dans le canapé avec un large sourire jusqu'aux oreilles. En passant la réglette à Joe, faites donc un petit commentaire si plaisant du genre "allez, petite chose barbue, va donc essayer de sauver ta pitoyable engeance de l'extinction inéluctable qui sera sienne dans deux tours" (faut un skaven avec un bac L pour dire ça par contre, et que le nain soit suffisamment éveillé pour comprendre la menace subliminale qui plane sur lui et les siens).

Donc Joe commence à bouger ses petites choses… ahhhh, la phase de mouvement, un vrai régal… regardez, il avance vaillamment ses troupes vers vos unités de base qui semblent sans défense… Vous pourriez vous mettre à ricaner nerveusement… Comme si vous étiez trop content(e) que Joe fasse exactement ce que vous aviez prévu dans votre infinie sagesse… D'ailleurs, vous pourriez lui faire remarquer qu'il est vraiment trop aimable de vous servir la victoire sur un si beau plateau en malepierre. (À ne pas tenter contre des personnes qui s'énervent vite... mais ne pas hésiter à en abuser si l'adversaire est un stressé).

La variante hypocrite de la chose consiste justement à commenter les mouvement de Joe, avec il est vrai une certaine dose de mauvaise foi, vous passez pour quelqu'un de sympa déjà, mais surtout vous le faites douter. "Dis-donc, tes cavaliers là… C'est bien vers mes guerriers des clans qu'ils vont ? Sérieusement ? T'as bien vu la grosse et belle ratling à coté ? Hein ? Oui ? ah non, moi je disais ça pour pas qu'on dise que je suis pas fair-play hein, je veux une victoire totale, et qu'on puisse pas dire que c'est parce que l'autre joueur a pas eu de chance, et comme ma ratling est peinte de façon assez discrète... non mais vas-y, oui... reconsidère ton mouvement vas-y" (il faut une sacrée mauvaise foi je suis d'accord… mais on est des skavens oui ou non ?).

Bon, Joe il commence à pas être très à l'aise dans ses bottes suite à cette phase de mouvement, et comme tous les nains dans ce cas là, il se tourne vers ses canons pour vous pilonner, puis vers sa hache pour vous abattre… Ici aussi, il faut bluffer ("vas-y tire chose barbue, toute façon je suis sûre que t'es pas à portée"). Quand bien même Joe arriverait à vous dégommer quelques trucs, n'oubliez pas cette grande règle établie par Phil Kelly (quel filou ce Phil, mais ce qu'il est beauuuuuu, oups, pardon) dans le livre d'armée des Skavens : "Dans votre clan, vous n'en manquerez jamais". Donc riez au visage de Joe, qui tout heureux vient de vous annoncer que sa catapulte a aplati les 10 coureurs d'égouts avec frondes à 90 points qui étaient là (ou alors, ne faites rien… mais ne montrez SURTOUT PAS que ça fait mal, sinon, comme tous les vilains petits garçons sadiques, il va continuer à appuyer là où ça fait mal). Pour restez dans ce registre, tirez donc dans les corps a corps, même si vos coûteux moines de la peste sont engagés, ça montre à quel points vous êtes certain(e) de gagner même sans eux (ben oui, ce sont les encenseurs qui vous intéressaient… et fallait prendre des moines pour les avoir, mais ça, Joe l'ignore) et à quel points étaient vains et inutiles les efforts démesurés consentis par Joe pour charger les verdâtres souris.

 

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