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ImprimerEnvoyer le dossier à un amiLa Hiérarchie chez les Skavens

Les Guerriers des Clans

Tout Skaven de sexe mâle naissant au sein du Clan rejoindra généralement les rangs des guerriers des Clans sa maturité atteinte, et ce environ vers l’âge de cinq ans. Chaque Clan de l’Empire Souterrain entretient une force régulière composée de tels guerriers, et ce même pour les moins importants. En réalité, la majorité des hommes-rats appartient à cette catégorie.

Les guerriers des Clans sont sous les ordres d’un Chef de Guerre, et pour les hordes les plus importantes, d’un Seigneur de Guerre. En temps de paix, si l’on peut parler de périodes telles dans le Cloaque, ils sont assignés aux tâches quotidiennes les moins dégradantes et difficiles, les travaux de ce type étant évidement réservés aux esclaves. Cela consiste généralement à surveiller les tunnels et les galeries de l’antre ou encore à entretenir - de manière assez superficielle - les équipements du Clan.

Ces armes et armures ne sont pratiquement jamais leur propriété, elles appartiennent au Clan, et par là-même à celui qui le dirige. De ce fait, le matériel utilisé par les Skavens pour la guerre est généralement d’une qualité très médiocre, les lames étant éméchées, usées, ou encore rouillées, tandis que les armures ne sont qu’un assemblage assez hétéroclite de pièces de tissus, de métal et de cuir. Il est important de préciser que les hommes-rats des rangs les plus élevés se servent en premier dans l’arsenal et l’armurerie du Clan.

Les combattants disposent d’une position assez avantageuse par rapport aux autres hommes-rats dans leur société. Évidemment, leur condition peut être difficile quand ils livrent bataille, mais lorsque ce n’est pas le cas, leur relative oisiveté et leur statut de guerrier leurs offrent de nombreux avantages en comparaison des non-guerriers, et surtout des esclaves.

En temps de guerre, l’imposante majorité des combattants sous les ordres du Chef de Guerre est constituée de guerriers des Clans. Ils se rassemblent alors en d’importantes unités désordonnées, destinées à noyer l’ennemi sous le nombre et à le faire ployer sous la masse, le talent martial des Skavens n’étant pas leur grand point fort. Tant que le guerrier homme-rat est entourée de la horde de ses congénères, il combat frénétiquement et sans beaucoup se soucier des pertes alentours, son métabolisme instable et sa cruauté le poussant à se battre avec une ardeur assez étonnante. Toutefois, lorsque l’avantage ne se trouve plus dans son camp, le guerrier des Clans a très fortement tendance à tourner les talons, évoquant alors l’idée d’une « retraite stratégique ». Il est assez fréquent que, dès les premiers désavantages visibles sur le champ de bataille, une armée entière de Skavens décide de fuir face à l’ennemi, et ce généralement dans le plus grand désordre qui soit. Le rôle des dirigeants du Clan prend alors toute son importance, ceux-ci tentant d’empêcher - bien souvent en vain - la déroute de leur force.

Le guerrier des Clans n’est pas obligatoirement un piètre combattant. Lors d’une lutte armée, il tire avantage de sa vitesse, de ses réflexes et de ses mouvements assez irréguliers, et donc surprenants pour l’adversaire, afin de vaincre l’ennemi. Les hommes-rats ne sont effectivement pas connus pour leur grande force physique, sauf dans le cas exceptionnel des vermines de choc.

Les combattants disposent toutefois d’un entraînement, certes assez négligeable, au sein de leur propre Clan. Il consiste généralement en des affrontements ‘’amicaux’’ entre deux guerriers, ou alors en la mise à mort d’un esclave, repéré dans sa fosse fangeuse pour sa combativité. Malgré cela, cet entraînement martial est assez ridicule par rapport à ceux auxquels s’adonnent la majorité des autres races.

Il est rare qu’un guerrier des Clans parvienne à s’élever dans la hiérarchie de son clan, cette condition restant bien souvent la même tout au long de la dure vie d’un Skaven. Il arrive tout de même que l’un de ces combattants s’illustre particulièrement durant une bataille, ou bien s’attire les faveurs du Chef de Guerre d’une quelconque manière. Si celui-ci pense que le guerrier ne peut pas menacer son grade à long terme, il peut arriver que le combattant accède alors à un rang plus élevé, comme meneur d’un régiment de ses subalternes, auquel cas il sera nommé Grandes-Griffes, ou plus rarement au sein des vermines de choc du Clan, et ce même si sa fourrure n’est pas particulièrement sombre.

Il est toutefois à noter qu’étant donné la méfiance des hommes-rats envers les leurs, de tels cas sont marginaux.

 
 

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