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ImprimerEnvoyer le dossier à un amiLe retour exclusif de Nagash (poisson d'avril 2005)

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L'exclusivité

Nagash sortira en trois versions. Dans tous les cas, il sera à pied et aura probablement la haine des armées Rois des Tombes. Il lui est interdit de rejoindre un régiment de son armée, à l'exception d'un régiment spécial qui lui servira de garde du corps. Son apparence change légèrement (plus de chapeau pointu).

La première version

La version la moins puissante coûte environ 500 points et c'est également celle du bataillon. Il connaît déjà les six sorts de la Nécromancie et un sort inédit, a un bonus de +1 pour lancer des sorts et dispose de deux objets magiques : Bâton de Malédiction et Fléau Interdit (son arme). Cette version est plus probablement un Avatar de Nagash, vu sa faiblesse relative.

Voici le profil tel que l'on nous l'a présenté :

M
CC
CT
F
E
I
A
PV
Cd
4
5
0
5
4
4
3
3
10

La seconde version

Sa deuxième forme devrait permettre de relever les morts ennemis (avec un nouveau sort : Bring out your deads) et d'en prendre le contrôle ! Nous ne savons pas comment est géré le lancer du sort, mais il devrait permettre de relever une unité entièrement détruite et la mettre à son service. Certaines caractéristiques de l'unité devraient être annulées (comme la haine ou la ténacité), et d'autres ajoutées (comme la peur).

Selon les paroles de Cracou : "Vous voyez la belle unité de chevaliers élus de Khorne que vous avez perdu au tour d'avant. Elle peut désormais revenir en jeu sous le contrôle de Nagash. C'est probablement l'arme ultime : plus vous perdez de figs, plus Nagash en récupère !". Mais si jamais il lui arrivait de faire un fiasco, les morts se relèvent bien, mais sous le contrôle de leur ancien propriétaire !

Peut-être même que sur tous les fiascos suivants, les unités relevées de cette façon jusque là se retournent contre le nécromancien. Sous cette forme, Nagash devrait avoir récupéré sa Main. Sans oublier tout ce qu'il a déjà comme règles de sa forme précédente…Voici un profil probable :

M
CC
CT
F
E
I
A
PV
Cd
4
6
0
5
5
4
3
4
10

Il a, de plus, un bonus de +2 pour lancer des sorts et +1 pour les dissiper. Il gagne un nouvel objet magique : l'Anneau de la Non Vie. On peut lui adjoindre son régiment spécial, les Ames Damnées. C'est une unité proche des Gardes des Tombes, du moins par l'apparence.

La version finale

La plus puissante version frise les 1600 points, en incluant son unité de gardes du corps, qui est maintenant obligatoire. Sous cette forme, Nagash part en conquête de nouveaux territoires. Nagash a alors +2 pour lancer et dissiper un sort. Ci-dessous, le profil final, susceptible de voir quelques ajustements :

M
CC
CT
F
E
I
A
PV
Cd
4
8
0
6
5
4
4
5
10

En plus de tous ses pouvoirs précédents, Nagash ignore les effets des fiascos, tout double cause un pouvoir irrésistible et il peut lancer une fois par tour Invocation de Nehek à 9+ gratuitement. Un nouvel objet lui donne une sauvegarde invulnérable à 3+ et sur sa tête se trouve la Couronne de domination (oui oui, vous avez bien lu...). Voilà pour les règles de Nagash.

Les unités à son service sont principalement des squelettes, sous toutes leurs formes, ainsi que des goules. Elles suivront les règles déjà connues de la non-vie pour les uns, et des goules pour les autres.

Pour l'accompagner ou le représenter, vous pourrez choisir plusieurs personnages spéciaux. Ce seront les généraux de Nagash qui lanceront ses légions sur les quatre coins du monde connu. L'un d'eux est monté sur un char et porte la main de Nagash. Il marquera ainsi la revendication du Seigneur noir sur ses terres et défiera ceux qui se mettront en travers de sa route. Par contre, il n'y aura pas de héros générique. Vous devrez choisir vos personnages entre Nagash et ses sbires.

La sortie des figurines est prévue entre septembre et la fin de l'année. Les règles seront publiées en avant-première dans le White Dwarf (et peut-être aussi dans le Liber Fanaticus, qui sait…).

 

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