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ImprimerEnvoyer le dossier à un amiSynthèse des rumeurs sur les Elfes Noirs

Objets magiques

Armes magiques

  • Une arme qui soigne celui qui la manie en fonction des blessures infligées à l’ennemi
  • Une arme Mortelle lors des défis
  • L’arbalète noire fonctionnera comme le fusil de Hochland, avec tirs x2
  • Une arme Matriarche seulement, qui multiplie leurs attaques
  • Une arme qui multipliera les pv enlevés
  • Le gantelet des Géants sera enlevé
  • D’autres objets viendront, mais ils sont encore inconnus

Armures magiques

  • Une cape en peau de dragon des mers « spéciale qui confère une meilleure sauvegarde et une sauvegarde invulnérable à 5+ »
  • Un bouclier qui enlève des attaques à l’ennemi
  • Une armure qui nous donne une sauvegarde qu’on ne peut pas améliorer (2+ ou 1+)
  • D’autres armures encore inconnues viendront

Talismans

  • La couronne de fer noir ne change pas
  • Un talisman (cœur de l’Hydre peut être) conférera la régénération à son porteur
  • La cape des sombres étoiles passera en talisman, même effet qu’aujourd’hui
  • Heart Stone of Darkness sera retiré

Objets Cabalistiques

  • Le sceau de Ghrond sera un objet cabalistique, sans différances par rapport à maintenant
  • Un objet donnera +1 pour lancer les sorts pour un prix faible
  • La pierre de l’âme reste la même qu’aujourd’hui
  • Il y aura d’autres objets mais ils sont encore inconnus

Objets enchantés

  • Inconnus à ce jour

Bannières magiques

  • Bannière de l’Hydre qui double les attaques de l’unité
  • Bannière qui confère une sauvegarde invulnérable à 5+ contre les tirs et la magie
  • Une bannière qui augmente l’armure pour 1 tour (elle sera pas cher)
  • Bannière qui donne l’immunité à la psychologie (annulant la stupidité)
  • Bannière qui fait le même effet que le sort « frénésie » (celui qui rend l’unité frénétique ou qui donne +1A)
  • D’autres bannières sont encore inconnues
 

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