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Imprimer cet article Conseiller la news à un ami [Rumeurs] Comptes Vampires

Postée à 00:09 par Yadaraf - Lire les 5 commentaires

 

Couverture du Livre d'Armée des Comptes Vampires

Comme vous le savez tous, le Livre d'Armée (LA) des Comptes Vampires va sortir en mars. Depuis déjà quelques mois, beaucoup de rumeurs affluent sur les différents forums de la communauté.

L'un de nos fouineurs est allé chercher ses informations pour vous. Voici donc les plus grandes rumeurs qui ressortent des forums.

Seigneur

  • Compte Vampire : ce sera le seul choix disponible mais vous pourrez facilement lui donner un style propre avec 100 points d'objets magiques ainsi que 100 points de pouvoirs vampiriques (un peu comme les pouvoirs de lignée, sauf qu'il n'y a plus de lignée définie).

Héros

  • Nouveau-né : il aura peut-être un nouveau nom et pourra choisir 50 points d'objets magiques (OM) et 50 points de pouvoirs
  • Nécromancien : comme la magie nécromantique est modifiée, leurs pouvoirs le sont également. Ils connaitront un sort automatique comme en haute magie. Ils couteront 55 points.
  • Seigneur revenant : il pourrait simplement gagner 1 en endurance.
  • Mannfred Konrad et Isabella pourront être choisi comme héros.

Base

  • Squelettes : ils seraient de base avec une armure légère (mais que fait-on des anciens squelettes sans armures ?).
  • Zombies : ils seront moins cher, moins forts et endurants.
  • Goules : ils ne seraient plus considérer comme des tirailleurs.
  • Loups funestes : peut être moins chers.
  • Nuée de chauves-souris : moins cher (normal avec la nouvelle règle des nuées).
  • Charrette macabre : une nouvelle unité pas très puissante, mais qui se régénère et peut être améliorée par différentes options.
  • La charrette : les loups et les nuées ne compteront pas dans le minimum de choix de base.

Spécial

  • Gardes des cryptes : on pourrait les munir d'armes lourdes.
  • Chevaliers noirs : ils pourraient traverser les terrains comme des éthérés (grâce à leurs montures).
  • Chauves-souris vampires : moins chers.
  • Nuée d'esprits : ils auraient une meilleure CC.

Rare

  • Carrosse noir : il gagne une sauvegarde invulnérable de 4+ et peut gagner des capacités par absorption de dés de pouvoir.
  • Chevaliers de Sang : une nouvelle unité chère mais très puissante, le champion pourrait acheter des pouvoirs vampiriques.
  • Varghulf : un nouveau monstre avec M9, terreur, régénération, haine, mais une puissance d'unité (PU),et donc des points de vie (PV), de moins de 5.
  • Spectres : nouvelle unité qui remplace les personnages spectres, ils seront considérés comme tirailleurs, le champion est une banshee qui pourrait crier comme à l'ancienne.

Voilà un résumé des unités, dont certaines auront de nouvelles figurines plastiques (goules, gardes des cryptes au moins). Vous noterez que le général n'aura plus à être un nécromancien à moins de 2000 points, et que chaque vampire (ainsi que certaines unités) autorisera la marche forcée autour de lui.

Il faut tout de même remercier l'équipe de Warhammer forum qui a fait un très bon travail de traduction de ces rumeurs.

 
Remarque

Pour ce qui est du calendrier des prochaines sorties : les comptes vampires en mars, les démons vers juin, ensuite normalement les elfes noirs pour la fin de l'année. Après les rumeurs qui courent sont sans doute basées sur les estimations de joueurs (ils pensent que certaines figurines sont très vieilles et que les règles devraient être revues rapidement), ou sur un planning conditionnel du staff GW (qui pense la même chose mais peut faire passer un projet avant ou après selon les envies ou les problèmes de conceptions). Ces rumeurs font état de nouveaux skavens en 2009, début ou fin, ce qui nous parait plausible.

 
Remarque

Le preview des Comptes Vampires est disponible sur le site britannique de Games Workshop, cette preview est donc en anglais.

Le site britannique de Games Workshop contient aussi les photos des figurines mort vivantes.

 

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Commentaires

5 commentaires - Continuer sur le forum

Tite-Messante

Avatar de Tite-Messante

Voir son profil Répondre à ce message Posté le 27-01-2008 à 11:58:51

Ca semble pour le moins effrayant au premier regard ... Des marches forcées, des gros monstres rapides, ca a l'air d'encaisser bien plus aussi ...
Les morts ne repousseraient ils plus pour compenser tout ca ? ^^
Supprimer les marches forcées des goules change un peu la donne aussi ...
 
N'a fait peur quand meme ... Vilaines-vilaines choses mortes !
 

Citation :

Ces rumeurs font état de nouveaux skavens en 2009, début ou fin, ce qui nous parait plausible.


Repetons l'information la plus importante de la news ... Youpi !

slagash

Avatar de slagash

Voir son profil Répondre à ce message Posté le 27-01-2008 à 17:23:05

Au passage, les goules ne seront plus tirrailleurs. (cf : photo d'un régiment de goules en rangs du dernier WD)
 
Voila voila
Slagash, skavens 2009, gniiiii...

Valmont

Avatar de Valmont

Voir son profil Répondre à ce message Posté le 28-01-2008 à 13:36:37

Au passage :

 
Citation :

Spectres : nouvelle unité qui remplace les personnages spectres, ils seront considérés comme tirailleurs, le champion est une banshee qui pourrait crier comme à l'ancienne.

 

Donc les goules ne sont plus des tirailleurs mais les spectres oui !
Avantages ? Vision à 360° et ? Ce n'est pas les tirs qu'ils craignaient le plus, excepté ceux d'armes magiques mais que de toute façon touchent très bien.
Cela donne à la banshee une garde rapproché avec terreur et deux attaques (supposition) ?
M'est avis, sans voir l'évolution du coup en points, que les choix du carrosse noir et de la banshee (et donc sa garde rapprochée) seront toujours d'actualités même si la banshee en elle même ne sera plus le monstre de rentabilité qu'elle était. Il va falloir payer les spectres qui seront loin d'être donné à coup sur. D’ailleurs n’est pas la le seul intérêt de cette nouvelle formation ? Annuler la rentabilité de la banshee dans 80% des cas et sa fragilité dans les 20% restant ?

 

Edit : J'ai trouvé une rumeur sur le profil des spectres :
Tirailleurs
Taille d'unité : 3 à 10
Causent la terreur
Ethérés
Armes lourdes
3 attaques chacun
2 points de vie chacun
cout : 50 points
cout du champion (banshee) : 25 points

 

Du coup je me dit que le but principal, en plus de ceux annoncé ci-dessus, est d'écouler le stock de figs invendues depuis 5-6 ans.

 

Valmont… Qui se demande toujours s’il va rejoindre le camp des vampires !

Tite-Messante

Avatar de Tite-Messante

Voir son profil Répondre à ce message Posté le 28-01-2008 à 19:20:05

pour le moins terrifiant comme unité quand meme (et sakapoint :D)
 
Encore que ... 150 points pour promener la terreur un peu partout ... sans craindre grand chose vu la generale superiorité CV sur les phases de magie ... contre du gros orques bas du front, ou du petit humain, ca peut le faire ... (c'est fou d'ailleurs, les "faiblards" en magie ont aussi un petit Cd ... Les pauvres)

Valmont

Avatar de Valmont

Voir son profil Répondre à ce message Posté le 28-01-2008 à 23:11:32

Il ne faut pas oublier que ces armées (Orque et humain) peuvent aussi abuser en magie comme beaucoup d'autres, ils ne sont pas au niveau des Bretos et des Sylvains en magie donc il sont dangereux contre certains et totalement useless contre d'autres.

 

D'ailleurs les sylvains avec leur "esprits des bois" + fleches magiques ne sont pas a plaindre contre les fantômes et les breto ont aussi des unité comptant des armes magiques et qui n'ont pas a craindre le tir contre un Compte Vampire.

 

la ou j'ai peur maintenant c'est en tournoi ou avant une banshee perdu c'etait 90 points. Maintenant c'est beaucoup de points engagés dans une unité, mais même contre ses némesis elle garde un potentiel de frappe qui faut peur.

 

Donc finalement c'est soit totalement imba, soit plus ou moins équilibré (en vue du coup en point)... Serait-ce finalement une unité rentable... Certainement !

5 commentaires - Continuer sur le forum

 
 

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