

[poisson d'avril] La vraie raison du report de Warhammer Online
En marge du press tour les envoyés spéciaux de WAR-MP ont pu discuter avec le chargé européen de Warhammer online et le représentant de Games Workshop.
Lors de cet entretien off ils ont appris que EA avait acquis la licence de Blood Bowl pour un MMO.
D'après le chargé européen « Blood Bowl sera intégré dans un plus vaste projet permettant aux passionnés de l'univers de warhammer une totale immersion »
Le représentant de Games Workshop précise « Nous sommes enchantés de ce que notre partenaire nous a montré et le développement répond exactement à nos attentes »
Le Blood Bowl est un sport spectaculaire opposant deux équipes de joueurs engoncés dans de lourdes armures et aux tendances assez souvent psychotiques. Les joueurs font des passes, ou courent avec la balle, dans le but d'atteindre l'extrémité opposée du terrain. Bien sûr l'équipe adverse est là pour les en empêcher, pour reprendre la balle et repartir dans l'autre sens ! Nous sommes enchantés de ce que notre partenaire nous a montré et le développement répond exactement à nos attentes.
Derniers détails troublant, le chargé européen nous énumère les noms des chefs d'équipes travaillant sur ce projet et à notre grande surprise il s'agit des même chefs d'équipe chargés du développement de WAR.
Alors ne serait ce pas la vraie raison du report de WAR, l'intégration dans un scénario inter serveur de championnat Blood Bowl sur le même principe des arènes de WoW ?
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