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Imprimer cet article Conseiller la news à un ami Interview de Richard Duffek par Warcry Network

Postée à 23:16 par Deimos - Lire le commentaire

Source : Warcry Network

Warhammer Online : Age of Reckoning

Warcry Network a publié ce matin la seconde partie d'une interview exclusive de Richard Duffek, déjà interviewé par Stratics.com il y a moins d'une semaine (Voir Stratics.com interview Richard Duffek).

Nous y apprenons que les instances Royaume contre Royaume (RvR) seront équilibrées grâce à des personnages non-joueurs (PNJ) générés par le jeu. M. Duffek précise entre autres choses, qu'une instance RvR ne pourra en aucun cas se faire s'il n'y a aucun joueur réel dans l'un des deux camps. Les PNJ étant uniquement présents pour aider à équilibrer des affrontements entre joueurs.

 

La personnalisation des personnages sera aussi mise en avant. Notamment via le l'ajout de trophées sur les personnages, comme des crânes accrochés à la ceinture, des dents de dragons fixées sur les armures, etc.

Vous pouvez lire l'interview (en anglais) directement sur Warcry Network en suivant ces liens :

Nos confrères de Jeux Online vous proposent une traduction de la première partie de cette interview sur leur site web : Interview Warcry Partie 1

Quant au second morceau, certain de ses passages ont été traduit sur WAR - Mondes Persistants à cette adresse : Deuxième partie de l’entrevue de Richard Duffek

Nous espérons pouvoir vous fournir une traduction complète dans les prochains jours.

Commentaires

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Yadaraf

Avatar de Yadaraf

Voir son profil Répondre à ce message Posté le 23-05-2007 à 21:57:47

J'ajouterais même une autre partie de l'interview où on a des infos interessantes :  
 
 

Citation :

Bien qu'il y ai déjà beaucoup de liberté lors de la création du personnage, la plus part des outils de personnalisations viendront lorsque vous jouerez le personnages. L'emplacement d'un trophée en est le meilleur exemple. Tout au long du jeu vous trouverez des trophées différents que vous pourrez porter de différentes façons. Ce sera purement décoratif mais c'est grâce à ça que vous pourrez personnaliser l'apparence de votre personnage. Vous voulez un crâne de nain sur votre ceinture ? Vous pourrez l'avoir. Vous voulez des écailles de dragon posées sur vos épaulières ? Ok. On sait combien la personnalisation et l'unicité des personnages sont importantes pour la plus part des joueurs de MMO, et c'est sans aucun doute une chose que l'on soutiendra autant que possible dans WAR.


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